Karawanenregeln

Früh im Abenteuerpfad wird sich die Gruppe Sandru Vhiskis Karawane anschließen. Während sich die Kampagne um die Geschehnisse und Ereignise um eure Charakter dreht, spielt Sandru's Karawane eine wichtige Rolle um die Reise sicher zu überstehen.

Zu Anfang ist Sandru's Karawane nicht sehr imposant, da sich der Karawanenmeister momentan harte Zeiten überstehen muss. Trotzdem ist die Karawane groß genug für ihn, die ganze Gruppe und drei weitere Bekannte, die dazu bestimmt sind euch auf diese Reise zu begleiten – Ameiko, Koya und Shalelu. Im Laufe der Kampagne habt ihr Gelegenheiten um Verbesserung and Sandru's Karawane vorzunehmen.

In dieser Kampagne werden wir allerdings nicht die vollen Karawanregeln verwenden, sondern nur den Teil für die Organisation. Der Teil für die Begegnungen ist nach allgemeiner (meiner eingeschlossen) Meinung absoluter Murks.

Generell bin ich der Meinung, dass solche Dinge, mögen Sie auch als "Verwaltungsaufwand" verrufen sein, gerade bei einer Reisekampagne dieser Art dem Ganzen eine weitere schöne Note gibt. ​

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​Eure Karawane besteht aus folgenden "Werten" die euch helfen die Übersicht zu behalten.

Name: Name der Karawane. Zu Beginn einfach “Sandru’s Karawane". Kann bei Bedarf geändert werden

Reisende- und Frachtkapazität: Dieser Wert gibt die maximale Anzahl an Reisende und Fracht an, die die Karawane mit sich führen kann. Sollte einer dieser Werte über dem maximalen Wert liegen, kann sich die Karawane nicht mehr weiterbewegen. Dieser Wert ergibt sich aus der Summe der Kapazität der Wagen in der Karawane und kann unter bestimmten Umständen verändert werden.

Limit: Gibt an, wie hoch die Anzahl der erlaubten Wägen dieser Art in der Karawane ist.

Verbrauch: Dieser Wert gibt die Anzahl an Provisionen an, die eurer Karawane jeden Tag konsumiert. Der Verbrauch ist gleich die Anzahl der Reisenden in eurer Karawane plus die Summe des Verbrauches der Wägen

Wagen: Eure Karawane startet mit drei Wägen. Jeder Wagen benötigt einen Fahrer und dieser Fahrer zählt als Reisender in eurer Karawane. NPC's die als Fahrer zählen, können keine andere Rolle in der Karawane ausführen.

Fracht: Jede Fracht nimmt eine bestimmte Menge an Platz ein.

Reisende: Reisende sind alle Kreaturen, die zur Karawane gehören, mit Ausnahme von Zugtieren, die Wägen ziehen. Spielercharaktere, NPC's, Tierbegleiter, Reittiere und Kohorten gelten als Reisende. Familiare sind über ihren Meister abgedeckt und zählen nicht als zusätzliche Reisende. Jeder Reisende (außer Passagiere) bietet einen Vorteil für die Karawane. ​

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Karawanenerstellung

Reisende

Ausruestung

Fortbewegung und Rast

Karawanenregeln

Jade Regent Brotos